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Scythe: The Wind Gambit contiene dos expansiones modulares: aeronaves y resoluciones. El módulo de aeronave fue creado y compartido originalmente en el grupo Scythe Facebook por Kai Starck. Jamey leyó las reglas y quedó impresionado tanto por lo que las aeronaves agregaron al juego como por el esfuerzo que Kai había puesto en la expansión al escribir las reglas y las pruebas de juego. Entonces Kai, Jakub y Jamey colaboraron para perfeccionar el módulo de aeronave.
En el módulo de aeronave, 2 azulejos de aeronave se emparejan al azar al comienzo del juego (1 pasivo y 2 agresivo; hay 16 azulejos totales). La miniatura de aeronave de cada jugador (un nuevo tipo de unidad; 1 gran miniatura para cada una de las 7 facciones [las esculturas son idénticas, y las bases son de diferentes colores para que coincidan con las facciones]) tiene esas habilidades, así como la habilidad central que las aeronaves son libres de moverse a cualquier territorio (tierra o agua) y a través de ríos. Cada jugador comienza con su aeronave en su base de operaciones, para que puedan comenzar a mudarse de su área de origen de inmediato. Las miniaturas de aeronave miden 104x34x42 mm, y tienen soportes/bases transparentes, extraíbles y extraíbles.
En el módulo de resolución, los mosaicos de resolución agregan un giro a la forma en que termina cada juego. Hay 8 de ellos, y se utilizará cada juego. A menudo tienen un impacto en las decisiones que tomarás a lo largo del juego.
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